Xbox大佬:將《星空》打造成最佳體驗是我們的目標

Xbox大佬:將《星空》打造成最佳體驗是我們的目標

在遊戲行業,玩傢往往對一個廠傢或者事物的認知會發生很快的轉變。不久前,因為《紅霞島》的糟糕體驗,Xbox受到瞭來自四面八方的抨擊。但上周因為《星空》的良好表現,微軟“扭虧為盈”。盡管《星空》在早些時候