前《星空》開發者稱現在開發3A大作難:不受歡迎就死定瞭 在過去十年中遊戲技術取得瞭巨大進步,但具有諷刺意味的是,遊戲行業卻越來越不景氣。對於開發商來說,在遊戲發售後持續推出3A級大作已成為巨大挑戰。前《輻射4》《星空》設計師BruceNesmith認 遊戲動漫 2024年10月31日 0 點讚 0 評論 14 瀏覽