總監透露 《地獄潛者2》的設計初衷就是讓玩傢感覺無法單獨完成任務 開發瞭《地獄潛者2》的Arrowhead工作室的首席執行官兼創意總監Johan Pilestedt,近日在PlayStation博客上透露瞭一些遊戲設計時的初衷。Johan 遊戲動漫 2024年03月14日 0 點讚 0 評論 65 瀏覽