據索尼內部文件顯示,微軟成功收購動視暴雪對其主機遊戲市場產生瞭巨大沖擊。索尼預計,在未來幾年內,微軟的收購案將對主機遊戲和遊戲訂閱市場產生深遠影響。
微軟計劃通過限時獨占和遊戲內差異等手段來搶占訂閱市場,並且其綜合生態系統的排他性使其超過瞭索尼成為主導主機市場的領先者。
此外,動視遊戲加入XGP也對索尼構成瞭威脅。動視為在線服務、手機和PC商店(戰網)提供瞭戰略價值。微軟有能力提供50%多人遊戲訂閱、50%主機遊戲訂閱以及60%PC遊戲訂閱。
另一方面,隨著訂閱制競爭的不斷加劇,玩傢對免費高質量遊戲的期望也越來越高。然而,這種模式是不可持續的,每月收入無法覆蓋支出。同時,手機、PC和主機之間的體驗差異較大,這給索尼帶來瞭挑戰。
因此,索尼不得不采用溢價銷售模式作為核心策略,以應對市場競爭壓力。然而,這種策略可能導致主機遊戲價格上升,進而影響消費者購買意願。
總結起來,微軟的成功收購動視暴雪以及訂閱制競爭加劇給索尼帶來瞭巨大的沖擊。索尼需要及時采取措施來保持競爭力並適應市場需求的變化。
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