IT之傢 12 月 2 日消息,微軟遊戲部門首席執行官菲爾・斯賓塞(Phil Spencer)表示,仍在努力推進 Xbox Play Anywhere 服務,讓玩傢可以在更多平臺、更多設備上暢玩遊戲。

Xbox Play Anywhere 服務最初面向 Xbox One 和 Win10 系統,玩傢在任一平臺購買遊戲,可以在另一個平臺通用,而且可以共享遊戲存檔進度,部分遊戲支持跨平臺多人遊戲。

斯賓塞坦言 Xbox Play Anywhere 服務並未取得太多的進展,但強調該服務是 Xbox 戰略的長期組成部分。

斯賓塞在采訪中表示團隊正研究串流玩傢已購遊戲的能力,但並未提供何時推出的相關細節。

他表示:

我們也在研究串流 PC 遊戲的意義,並在可以預見的未來,成為 Xbox 的重要組成部分。

我非常看好雲的發展方向,但這不會削弱我們希望在 Xbox 遊戲機和 Windows PC 上擁有的本地運行時體驗。

玩傢希望串流遊戲的同時,也渴望在本地遊戲,我們必須為開發人員構建工具,以便同時構建兩者。

IT之傢此前報道,Xbox 首席財務官蒂姆・斯圖爾特(Tim Stuart)近日出席富國銀行 TMT 峰會,談到瞭微軟對 Game Pass 和其他 Microsoft 服務的最終目標。

斯圖爾特強調微軟的願景之一是讓玩傢可以在任意屏幕上玩遊戲。他解釋道:“這意味著智能電視、移動設備,以及此前稱之為競爭對手的 PlayStation 和任天堂。我們先從英偉達的遊戲訂閱 GeForce Now 開始”。

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