在蘋果公司推出首款混合現實(MR)設備Vision Pro後,第一財經記者從中國開發者方面瞭解到,目前Vision Pro開發套件已經向開發者開放申請。

影眸科技首席技術官張啟煊對第一財經記者表示:“我們已經向蘋果申請,希望後續可以拿到開發的模擬程序,以及申請實機試驗,但現在還不知道多久可以申請下來。”

影眸科技是一傢位於上海的從事3D生成與數字人技術的公司。蘋果此次展示的Vision Pro在3D圖像方面留給開發者巨大的想象空間。張啟煊告訴第一財經記者:“蘋果很有意思,它在發佈會上並沒有展現太多3D原生的內容,更多的是‘2D+Screen’,超大的屏幕、無限的屏幕,也許他們希望把3D原生內容留給開發者,我們也很期待可以盡早拿到開發模擬程序。”

VR遊戲開發商Arrowiz創始人兼CEO熊振對第一財經記者表示:“蘋果的這款VR設備在3D應用方面肯定可以參考之前的VR遊戲,以及微軟Hololens,這對當前的VR內容生態肯定是有很大激勵作用的。但不同的是,蘋果的Vision Pro在性能和交互等方面應該比之前市面上的產品要好很多,尤其是在生活娛樂以及工作應用場景上,比Meta的生態更開放,3D體驗更好,這樣就能使用戶的使用場景更寬。”

熊振認為,Vision Pro明年上市之後,首批用戶將主要面向開發者以及B端生態用戶,這也是由第一代產品的價格決定。“要真正等到面向C端用戶的消費級版本推出,可能還需要一段時間,並且定價方面也需要更加親民。”他告訴第一財經記者。

另據已經在蘋果發佈會現場體驗瞭Vision Pro的攝影師Derrick向第一財經記者介紹,Vision Pro“佩戴起來依然不輕”。他表示:“我還是能夠感受到鼻子和額頭有壓迫感,雖然這種壓迫已經是我所有用過的VR設備中最輕的一個,但仍然可以感受到一種’重量的慣性’。”此外,在體驗過程中,他還略微感知到Vision Pro有一點“漏光”。

不過,令他印象最為深刻的是,這款設備的眼動追蹤功能。“Vision Pro的眼動追蹤以及手勢識別都非常精準,或者說就沒有出現過一次錯誤。”Derrick告訴第一財經記者,“以眼動追蹤為例,你的眼睛看向哪裡,設備就會精準的指向哪裡。如果你有使用過iPod OS的經驗,就會知道當鼠標選中某一個區域時,圖標會有一些立體的變化,而現在這種變化完全發生在瞭一個虛擬空間,當你望向這個圖標時,圖標會自動浮現。”

他還將Vision Pro描繪成是一款“VR設備營造AR觀感”的產品。“簡單來說,當你帶上設備後,如果屏幕不啟用,則是沉浸在一個完全黑的空間之中,你的雙眼是被蒙住的。但是Vision Pro可以通過攝像頭的捕捉,把周圍的真實環境營造出來,並且可以通過一個旋鈕來調節這種沉浸感,讓用戶同時可以完全看到外面的真實世界。”

在體驗3D畫質的時候,Derrick的感受是“3D效果非常細膩”。他甚至認為,Vision Pro未來可能會顛覆IMAX影院。“整個屏幕顯示的尺寸可以自由調節,蘋果在觀影模式中制作瞭一個影院模式,這個模式就是盡可能模擬你在電影中的感受,你甚至是可以根據自己的偏好選擇位置。”他說道,“我認為從觀感上來說,比我在影院中的更加細膩,清晰度甚至超過瞭IMAX影院,據介紹屏幕尺寸可以達到100 英尺左右,這讓人非常震撼。”

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