不知道各位差友有沒有看前兩天紅魔的新品發佈會,就是那個一直以來被網友調侃為 “ 米粉心中最酷 MIX 系列 ” 的品牌。

他們傢最新的 10Pro 系列遊戲手機,裡面有個 “ 紅魔 X GoldenSaga 臻金傳奇限量典藏版 ” ,售價將近一萬塊。。。

藍寶石玻璃後蓋,金 & 銀材質做風道,黃金材質做 VC 散熱, POWER 鍵和 LOGO 等幾個地方也做瞭鎏金處理。

這個工藝,你可以簡單理解為它表面有層金子,總之用料比較猛。

24GB+1TB ,售價 9699 元。四舍五入,能不能算一波 “ 米沖高 ” ?

本來以為隻是限量版本,價格離譜點,跟咱關系也不大,他們主要賣的還是紅魔 10Pro 和 Pro+。

可托尼手裡的這個透明版紅魔 10Pro+ , 16+512GB 售價也要 6299 元,說實話也不便宜。

這機器我上手體驗也有一段時間瞭,今天就跟大夥好好嘮嘮,在當今這個手機市場,這臺遊戲手機還值不值得買單?

不得不說,紅魔在設計上比較特立獨行。直角 + 全面屏的設計,從紅魔 8 系列開始,到現在都三代瞭。

雖然紅魔現在自己都在蹭小米 MIX 的熱度,但感覺現在紅魔堅持的東西比曾經的小米 MIX 系列還要多。

就比如說,背面純平設計。

紅魔 All in 遊戲的定位,不需要更大的相機傳感器和攝像頭凸起。

遊戲玩傢想要手感?那就直接把整個影像系統都做進玻璃背板,解決硌手問題。

相當於整片背面玻璃的透光度,都要做到正常手機攝像頭玻璃的水平,屬於主動給自己上難度瞭。

但話說回來,這個後屏碎瞭是會影響拍照的。。。買手機的話記得下單一個紅魔 care+ 保險服務, 99 元,後蓋也可以保。

再比如說,對於正面顯示效果的極致追求。

雖然下巴比其他三邊要厚一些,但紅魔這次把邊框做得挺極限,屏幕金屬中框收窄到 0.7mm ,屏幕黑邊隻有 1.25mm 。

對比瞭一下 iPhone16 Pro ,光是屏幕黑邊都要 1.41mm。紅魔 10Pro+ 視覺效果的確要更好一些。

再一看 iPhone 的大額頭,很明顯紅魔才是更具未來感的那個。

而且紅魔又提升瞭屏下攝像頭位置的顯示效果。反正在體驗這臺手機時,托尼幾乎已經忘瞭有前置攝像頭這件事。

之所以屏下攝像頭能做到無感,是因為對應位置的屏幕和主屏的物理 PPI ( 每英寸像素數 )做到瞭一致,所以日常使用基本感受不到差別。

盡量窄的邊框,無開孔的屏幕,才是屏幕的終極形態。

某種程度上可以說,紅魔 10Pro+ 在致敬當初小米 MIX ( 一代 )的全面屏理念。MIX 正統在紅魔,這你受得瞭麼。

但是追求極致是有代價的。

比如屏下攝像頭位置的屏幕透光,還是會有一些問題。

經過我們的測試,在支付或者其他需要人臉識別的場景,人物周圍會有一層朦朧的 “ 光暈 ” 。推測這些場景下,前攝並沒有用上 AI 去霧算法。

人臉識別界面、相機自拍預覽界面、實際自拍成像

好在並不影響完成人臉驗證,而且進相機自拍時有去眩光和去霧的算法,成像效果也確實有進步。

但感覺買這部手機的集帥們也不會在意。。。

還有一個問題,目前屏下攝像頭區域的屏幕 PPI 隻能做到 430 左右。紅魔 10Pro+ 這塊 1.5K 分辨率屏幕, PPI 剛好是 432 。

如果用上 2K 屏,估計屏下區域的顯示效果就不協調瞭。

怎麼說呢,下一代紅魔能不能給玩遊戲的老哥們升級到 2K 屏?

除此之外,這塊屏全局峰值亮度 2000nit 以及 144Hz 刷新率, 2592Hz PWM + 類 DC 調光的護眼模式,這樣的硬參數確實都是旗艦水準。

至於沒有超聲波,隻給瞭超薄屏下指紋,這個部分就見仁見智瞭。

其他外觀設計,那就都是服務遊戲玩傢的畫風瞭。

作為遊戲手機,紅魔 10Pro+ 機身一側的競技鍵,可以一鍵打開遊戲空間,配套有震動、聲音和燈效,這種物理按鍵給人的操控感還是挺爽的。

而且背面的主動散熱風扇、 LOGO 、機身右上方的 “X” 以及電容肩鍵,都支持 RGB 燈效,用起來有一種玩遊戲的儀式感。

所以你也能看出來,紅魔是把成本狠堆在設計上瞭。

如果你追求全面屏和科技感,就喜歡這個調調,除瞭紅魔,好像還真沒啥別的選擇。

說完外觀,這部手機最值得聊的部分,當然是遊戲體驗。

很明顯紅魔已經不滿足於風扇散熱瞭,還用上瞭液態金屬,我就說紅魔特立獨行吧。。。

散熱 buff 疊加,紅魔 10Pro+ 搭載的高通驍龍 8 至尊版,很有可能是今年最強的至尊版瞭。具體表現大傢直接看實測吧。

我們用均衡散熱和疾速散熱兩檔轉速的風扇,分別《 原神 》須彌跑圖 30 分鐘,全程都是 60 幀沒什麼壓力。對於今年的旗艦來說,也都是常規操作。

均衡散熱遊戲幀數

疾速散熱遊戲幀數

但紅魔 10Pro+ 的幀率始終是筆直的一條直線,始終沒有出現發熱降頻的現象,因為它壓根就不熱。。。

均衡散熱模式下,機身背面最高溫度僅有 38.1 攝氏度,到疾速散熱那一檔風扇轉速的時候,隻有 37.5 攝氏度瞭,簡直離譜。。。

這裡小小說明一下,在跑圖結束測溫的間隙,風扇還一直在運轉,所以測到的溫度比實際要略微低一些,但這個散熱表現也確實讓人比較吃驚。

對處理器要求更高的崩鐵星搓海,我們也測瞭,30 分鐘常規跑圖,平均 59.9 幀,同樣是筆直一條線,溫度也隻有 42.6 度。

插幀模式下, 30 分鐘平均幀數為 115.4 幀,存在一定的幀率波動,但實測溫度 47.3 度,也沒給散熱帶來啥太大壓力。

看來液金的確不是噱頭,而且這個復合液金有意思的地方在於,平時是固態, 150 攝氏度左右才會微融,所以在導熱的前提下還不會流動。

這樣就避開瞭遊戲本液金那種漏液的風險,你擔心的部分紅魔已經提前幫你想到瞭。

除瞭硬件有想法,這臺手機自帶的遊戲功能,也給遊戲體驗帶來瞭不小提升。

比如有個魔姬嘴替的功能,甚至可以幫你在遊戲中噴隊友。。。

還有什麼快速秒表功能,用來記錄英雄的大招時間。像什麼卡牌類的遊戲,有抽卡輔助;針對 FPS 類遊戲,準星輔助幫助瞄準, AI 觸發器智能換彈夾。。。

主打的就是一個全面。

這些功能雖然不能說是 “ 官方外掛 ” ,但用著確實挺讓人省心的。有時候懶得肝遊戲、懶得抽卡,就直接交給手機托管。

但是,還是要說但是,遊戲體驗上托尼確實想給紅魔一些建議。

7050mAh 的電池容量讓機身厚重難握持,加上它純平的設計,玩遊戲時,硌手的問題基本避免不瞭。

內置的風扇聲音在全速運轉下噪音大概 46 分貝。。。什麼概念呢?差不多是圖書館裡翻書的刷刷聲。

聲音不大,但是當你註意到的時候,也會受到影響。尤其是遊戲中落後人頭的時候,說實話有點紅溫。

而且紅魔 10Pro+ 充電時雖然支持直接為主板供電,但是明顯在機身側邊再開個充電接口,是更好的選擇。

除瞭遊戲上不錯的體驗之外,作為一臺手機的其他部分,今年紅魔也做得還可以。

影像方面主攝 5000 萬像素的 OV50E ,傳感器尺寸 1/1.5 英寸,這個底也不算太小。超廣角則是 5000 萬像素的 OV50D 。

其實背面還有個湊數的微距鏡頭,建議紅魔不如把這部分成本直接用在其他地方。

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看樣張表現,整體使用下來的感覺,光線充足下,紅魔 10Pro+ 肯定不是隻掃碼的水平,但說多好倒也談不上。

估計紅魔也知道側重點不在拍照上,所以 1x 以上的變焦,甚至都需要你手動去調。。。

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不過這裡托尼想聊的是,它雖然整體的影像規格不高,但可玩性卻不低。

首先它的測光點和對焦是分開的,在光線復雜的場景下拍攝選擇就更靈活。

而且系統內置的濾鏡非常豐富,托尼簡單數瞭一下,光它這個所謂的 “ 濾鏡工廠 ” 中的濾鏡就有 71 個。。。在默認的拍攝模式下,選項裡還有 13 個濾鏡可選。

托尼還發現,甚至拍動態照片的時候,部分濾鏡效果選完瞭還可以直接呈現在動圖裡,省的我後面再去調瞭。

除此之外,相冊還內置瞭 AI 消除、擴圖和魔法人像。反正該有的不該有的都給你裝上瞭。

當你以為它是款純遊戲手機時,實際上它在拍照上能玩的花樣還挺多,就給人一種驚喜感。

講瞭這麼多,最後咱來整體回顧下紅魔 10Pro+ 。

純平直角加全面屏設計,基本是你能買到的最有個性的手機,鍵盤值拉滿。

除瞭旗艦級的硬件,風扇散熱和液金散熱,包括系統方面的遊戲功能,都在遊戲這個傳統優勢上,表現更好瞭。

還在重量和尺寸幾乎沒增加的情況下電池容量升級到 7050mAh ,還能同時支持 120W 的快充。

但問題是,遊戲手機這個分類,本質上就是服務小部分遊戲玩傢的。

設計要突出差異性,還要在小賽道裡卷功能,造成的結果隻能是成本和價格都壓不住。

如今的旗艦機在堆完配置之後,拿來打遊戲其實也沒有啥大瓶頸。追求更好的性能,選配一個散熱風扇,成本也不會太高。

其他方面的日常體驗還更好,甚至價格都比紅魔還要便宜。。。

即使是想把紅魔手機買回去折騰,刷澎湃系統的玩傢,看到這個價格,可能也要等一手補貼,或者明年的海鮮市場見瞭。。。

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