IT之傢 9 月 21 日消息,播客頻道 Design Tangents 在昨天的訪談節目中,采訪瞭蘋果人機界面設計師約翰尼・曼紮裡(Johnnie Manzari)和產品設計高級總監裡奇・丁(Rich Dinh),兩位蘋果高管揭示瞭 iPhone 16 系列全新拍照按鈕的開發歷程。
設計註重提升用戶體驗
本次訪談節目在蘋果公司位於庫比蒂諾的播客工作室進行,訪談的大部分內容都集中在討論蘋果公司的設計理念,以及設計師們是如何確定哪些設計能入選,哪些不能入選的。
IT之傢翻譯 Dinh 訪談內容如下:
外界不少人認為我們在制造 iPhone 等設備時,至少在考慮這些設備時,都有一個我們要遵守的秘訣,但我們真的沒有。
我們不是試圖制造新的硬件,也不是試圖制造新的系統,我們真正關註的是如何提升客戶體驗和使用 iPhone 的體驗。
新款 iPhone 16 的相機控制按鈕也體現瞭這一理念。
在日常使用中,我們希望這款手機在握持和操作方面的感覺與現在的手機非常相似,但我們在其中加入瞭一個小設計,讓按鍵齊平時,半按和全按的體驗都非常不錯。
我們的想法是,隻要輕輕按下按鈕,就能向手機發出信號,表明用戶打算進行拍攝。這讓我們開始設計各種有趣的新體驗。
團隊協作打造成品
Manzari 表示如果沒有團隊間的廣泛合作,拍照機按鈕是不可能出現的。
他表示:
這是整個公司、傳感器團隊的工作,將信息傳遞到架構堆棧中,然後把這一切整合在一起。
再說一遍...... 希望消費者不必考慮這些。他們隻是得到他們想要的朋友和傢人的視頻,但這確實是建立在整個公司的深度合作之上的。
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