就如今这显卡市场,当真是个喜忧参半的局面。

老黄这边,放在二十年前,或许连他自己都想不到,自家的显卡能在游戏外的领域这么受欢迎。

延续了十年有余的矿潮,将从GTX10系列到RTX30系列的显卡全部卷入其中,甚至一度被认为是游戏玩家救星的LHR(锁算力)显卡也同样被饥渴的矿工们破解,沦为矿场中的工具;而在挖矿的浪潮过后,这大模型的需求马上就跟上了,这也使得英伟达的显卡近年来一直都处于一种供不应求的情况。

(图片来源:英伟达)

至于苏妈这边,情况就显然没有这么好过了。

7月30日盘后,芯片/显卡制造商美国超微公司(AMD.US)公布了截至6月30日止的2024年二季度财报。公司游戏板块2Q24实现收入为6.48亿美元,同比下降59%;营业利润0.8亿美元,同比下降66%。考虑到AMD停止高端显卡产品线的发布,预计未来一段时间内游戏业务还会持续下滑。

这下苏妈背后的冷汗,怕是止不住了。

(图片来源:AMD)

到这里,有的读者可能问了:“不是,小雷,那英特尔呢?”

作为目前市面上仅有的第三家显卡厂商,英特尔在入局后确实显得十分低调,没有持续推出新品进入市场,而是专注于在驱动层面持续优化显卡在游戏上的表现,希望将显卡打造为一个重要突破口。

当然,新品还是要有的。

根据外网科技媒体WccFtech近日发布的博文,有人在最新GFX DRM日志文件中发现了一款新的英特尔Arc Battlemage显卡,正式确认了英特尔第二代独立显卡的Xe2核心数量等关键规格。

只不过,在霸主英伟达面前,英特尔的显卡能吸引到多少游戏玩家呢?

参数亮眼的新产品

掐指一算,英特尔入局独立显卡市场也有快两年时间了。

在这两年里,英特尔先后发布了A380、A770、A750和A580四张显卡,其中最贵的A770 16GB版本价格也就在2500元左右,最亲民的A380 6GB版本现在更是卖到了729元左右,基本上是市面上流通的显卡里最便宜的一批。

通过在中低端市场细分领域的耕耘,英特尔曾经一度在2022年底逼近过AMD的出货量,但是随后却因为把注意力放在驱动优化上,产品迭代缓慢导致出货量快速下滑,到今年一季度甚至已经来到了1%的新低位。

那么问题来了,新的英特尔Arc Battlemage显卡升级了什么呢?

(图片来源:videocardz)

老规矩,先让我们看看videocardz汇总的曝光表格。

从表格上看,这次曝光的显卡应该是位于产品线中端的Arc B5XX显卡,预计将配备BMG-G21型GPU核心,包含14个Xe单元(最高可达16个Xe单元),由Intel的Battlemage架构提供支持。

与前代的Xe(Alchemist)系列相比,全新的Battlemage架构不仅会带来光线追踪性能的改进,还有更宽的显存位宽以及更快的显存速率,预计能够带来超1.5倍的理论性能提升。

(图片来源:Intel-GFX boot up)

在此基础上,ARC B5XX将会用上12GB GDDR6显存模块,相较于前代的,理论上显存速度能提升到19Gbps,不过显存位宽仅有192bit,这意味着它将提供456GB/s的带宽,而上一代ARC A7系列中最高带宽为512GB/s。

考虑到这张卡的定位,只有这么一点提升倒也正常。

至于显卡频率,根据这次流出的后台信息显示,该芯片的额定频率有两种,分别是1500MHz和1800MHz,这应该是ARC B5XX显卡的基础频率和加速频率,整体较低的主频和这张显卡的定位也很契合。

最后,基于这张显卡的显存配置、核心数量和峰值功耗,结合同样使用Xe2核心的Ultra系列核显跑分来看,预计这张显卡的TimeSpy图形分应该会落在9000分左右,和前代中端卡A580的分数类似,但是更精简的配置应该会相对省电不少,这也让英特尔可以在价格上大做文章。

为市场注入活力

不得不承认,对消费级市场来说,「显卡皇帝」的宝座已经被英伟达把持很多年了。

哪怕现在跑到大学里头,随便掀开一个主流玩家的PC盖板,里面塞着的八成是RTX 30/40系光追显卡,最多两成是号称自己根本不玩光追游戏的AMD用户,只有寥寥无几的玩家会用英特尔ARC显卡。

在这种情况下,难免会有人发出这样的疑问:

“都已经这样了,英特尔再推出自己的显卡到底还有什么意义呢?”

别说,意义肯定是有的,在我看来,英特尔显卡的出现确实给显卡市场带来了新鲜的活力。

从显卡的大环境来看,主流玩家在挑选显卡时会考虑的因素无非就三个,到手价格、性能释放和售后服务。

没错,在老黄看不上「甜点级」显卡带来的微薄利润后,显卡价格持续走高已经是无须争辩的事实,除了原地踏步的RTX 4060系列外,正经一点的RTX 4070系列已经来到了4000元起售的水平。

(图片来源:英伟达)

然而,经过身边统计学调查,目前占据PC市场里一大部分份额的轻度用户,他们购买显卡的预算往往只有2000元左右。

这也导致,时至今日,如果拿每月Steam硬件调查榜单做参考,你会发现不仅有GTX 1060、GTX 1650等多年前入门卡长期牢居榜单前三,就连英特尔的Xe核显和UHD核显也能在前二十待着。

(图片来源:steam)

换言之,很多用户对显卡性能真没那么高需求,主打的就是一个便宜实惠。

问题是,在这个市场里,想买到一张便宜实惠的显卡并没有想象中那么简单。

作为我们熟知的两大厂商,如今的英伟达已经全身心投入到AI市场中,而AMD则出现了在独显市场摆烂的现象,低价位的新品显卡严重缺乏,这难免会让游戏玩家们尤其是轻度玩家有些不满。

在我看来,英特尔的打法其实已经很明朗了,那就是延续前代产品的性价比路线,给予轻度用户在2000元左右价位段的全新选择——一个或许游戏性能还在持续提升中,但在编解码这块甚至有一定的优势的新选择。

根据WccFtech早前的泄露消息表明,英特尔计划在2024年秋季之前发布其下一代GPU以赶上假日购物季,这意味着英特尔第二代GPU将比英伟达RTX 50系列显卡更早上市。

想要在英伟达的重压下觅得一线生机,英特尔就必须抓住新品上市前的这个空窗期。

(图片来源:英特尔)

当然,英特尔不会把显卡业务的未来全部赌在消费者身上。

事实上,他们还在上周发布了第一块车载独立显卡A760-A ,用于智能座舱系统,算力达到229TOPS,拥有16GB大容量显存,它的性能可以支持4K分辨率、3A游戏级别的渲染、在本地部署14B以上规模的大模型。

在大模型上车的这股风口中,英特尔希望通过将独立显卡带入汽车行业,让汽车获得运行大语言模型的能力,更要让用户在车里体验到和家里一样的PC游戏体验,凭借自己在AI领域的积累打赢一次翻身仗。

在新的大机会面前,英特尔不容有失。

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