如果說要評選一個和預期落差最大的手機技術,曲面屏可能會獲得一個提名。

從三星 Note Edge 上首次露面,肩負改變手機界面和交互重任的曲面屏,一直都面臨愛憎分明的兩波人,愛的人愛它優雅的形態,悅目的觀感,憎的人討厭它的華而不實與畫蛇添足。

2024 年對於曲面屏手機來說,是一個轉折之年,作為行業風向標的旗艦手機,越來越少地用到瞭曲面屏,這種趨勢之下,我們甚至可以大膽預測一下:2025 年,幾乎所有的旗艦手機,都會拋棄曲面屏,用回直屏。

三星,關於曲面屏的「自始至終」

10 年前的秋天,三星發佈瞭 Galaxy Note Edge 手機,曲面屏便以驚人之姿面世,當時屬於相當科幻的形態,相比於 2014 年初三星和 LG G Flex 等各種「彎」手機,Galaxy Note Edge 可以算作是曲面屏手機的正式肇始。

當時它的側曲面有單獨的顯示區域,承擔單獨的功能,甚至可以認作是「雙屏手機」或者「大小屏手機」的變種。

而次年推出的 Galaxy S6 Edge 則是首款雙曲面屏手機,比起 Glaxy Note Edge 怪異的單曲面,S6 Edge 的雙曲面更加和諧,美感手感都更上一層樓。

圖源:Forbes

在手機正面還停留在「ID 無邊框」的當時,Galaxy S6 Edge 這個未來感十足的雙曲面屏,給世人帶來瞭一點小小的屏幕震撼。

樂視手機 1S 上的「ID 無邊框」設計語言,圖源:CNET

那麼,這樣一塊形態特別的屏幕,意義是什麼?

三星那時的解答是「有目的性的設計」:更好的視覺體驗,更優秀的握持手感,與眾不同的設計。

不過 Galaxy S6 Edge 針對曲面屏的交互設計數量寥寥,隻能說給人一種「未來可期」的感覺。

沒想到過去十年,曲面屏還是主要起到一種「造型上的作用」,三星幾乎沒有為曲面屏帶來革新性的交互功能,甚至功能性也越來越弱,馬上和正面融為一體,變成純形態上的改變,有點像「為曲面而曲面」,不再承擔具體的界面顯示和單獨交互職責。

到瞭 2024 年的三星 Galaxy S24 Ultra 上,這塊屏幕完全不曲瞭,變成瞭純直屏。

雖然「由曲變直」,但是三星 Galaxy S24 Ultra 也因此實現瞭正面邊框四邊等寬,鈦合金的中框也更便於握持,觀感和手感都不輸以往曲面屏的三星頂級旗艦。

Galaxy S24 Ultra,圖源:CNET

這也說明,三星不再需要曲面屏來達到「更好的視覺體驗」與「更優秀的握持手感」,上曲面屏的理由所剩無幾。

由三星帶起來的曲面屏風潮,也由三星親手終結瞭。

華為和小米,由曲轉直

在很長的一段時間裡,為瞭和蘋果做出差異化,並且考慮到曲屏之王三星是 Android 的領頭羊,國產 Android 旗艦手機會采取曲面屏來彰顯高端的做法。

甚至還有一段時間,屏幕曲率越大似乎意味著越高端。90° 彎曲,去掉音量鍵,用觸感或者屏幕虛擬才夠未來夠科幻。

華為對曲面屏的追求就非常極致,玩法上十分激進。Mate 30 Pro 上首發的「環幕屏」,88° 彎曲的雙曲面屏,在當時技驚四座。

這個覆蓋手機左右邊框的屏幕,也讓傳統的手機音量按鍵無處安放。因此,想要調節 Mate 30 Pro 的音量,需要通過雙擊側屏來完成,完全顛覆瞭日常手機使用習慣。

這樣過於激進的方案,在當時引起瞭不小的爭議。更多人覺得,這屬於是「可以但沒必要」的設計。因此 Mate 40 Pro 上又帶回瞭音量鍵,和電源鍵一樣放置在瞭環幕屏後側的位置。

而 P40 Pro 上,華為則帶來瞭「四曲滿溢屏」,不僅左右邊框有曲面屏,連上下邊框都帶有屏幕彎曲,整體效果就像一杯裝滿的水。

不過當時的「四曲面」更像是一種噱頭,上下部分屏幕的彎曲,隻是邊框和玻璃彎曲形成的效果,顯示上沒有變化,本質上還是一塊「雙曲面屏」。

華為對於曲面屏的探索,不僅僅是一種人機交互未來的實驗,也是一種打造高端手機形象的手段。

特別是 Mate 30 Pro,當時華為不僅在國內走高端旗艦路線,海外市場上也在持續擴張,環幕屏的出現,確實讓老外也「Wow」瞭一下。而滿溢屏給 P40 Pro 帶來的高顏值,也獲得瞭國內外媒體和消費者的點贊。

P40 Pro 上的「下巴」也是「彎曲」的,圖源:The Verge

對於小米來說,曲面屏則是一個「捷徑」。

小米首款搭載曲面屏的手機是小米 Note 2,這是小米向「高端旗艦」發起沖擊的第二臺作品。

小米沖高端,不僅要在內裡進行「機皇級」堆料,更重要是擺脫數字系列長久以來給人「不高級」的外表形象。

於是搭載一塊當時基本隻有三星高端旗艦上才會出現的曲面屏,成為瞭小米沖擊高端的一條捷徑。

而胎死腹中的小米 MIX Alpha,不僅體現瞭小米繼續打造高端的夙願,原本也肩負著小米 MIX 系列探索新手機形態的使命。

小米 MIX Alpha 的官方假想圖

十年的時間過去,曲面屏也已經從一項「高端科技」,飛入瞭尋常百姓傢,在千元中端手機上出現已經見怪不怪。

消費者不僅已經對曲面屏失去瞭新鮮感,曲面屏也沒能在功能、交互上給消費者帶來新的驚喜,甚至對於一些消費者來說,曲面屏還讓手感減分不少。

並且,如果一臺中端手機上瞭曲面屏,很有可能在其他配置上就會因為成本有所縮水,屬於撿瞭芝麻,丟瞭西瓜。

國產手機兩大領頭羊——小米和華為,從去年開始,率先在旗艦機上逐步拋棄曲面屏。

雖然小米在數字旗艦 14 Pro/Ultra 上保留瞭曲面屏,但都改為「四微曲」設計。而標準版這邊,直接換成瞭直屏。

而比起曾經的「雙曲屏」,「四微曲」其實在觀感和手感上更接近直屏。

小米 14

而華為從去年的 P60 系列開始,到 Mate 60 系列,再到上市不久的 Pura 70 系列,也均采用瞭直屏或 3D 玻璃的「四微曲」設計。

自此,Android 陣營旗艦,已有半壁江山轉向直屏或微曲屏。

OPPO 和 vivo,線下之王的穩與變

曲屏和直屏交鋒這 10 年,對曲面屏最為堅守的,是 OPPO 和 vivo 。

OPPO Find X7

線下,是這兩傢手機大廠最大的關鍵詞,它們絕大多數的決策,都需要考慮其龐大的線下渠道,以及海量直接摸到手機的消費者。

曲面屏因為比直屏更好的第一眼觀感,以及形態上的「先進感」,在線下會比直屏更具吸引力。

甚至像當年榮耀 X40 這樣的中端線下機型,其第一賣點就是曲面屏,其他配置乏善可陳,相機甚至是偽雙攝(5000W+200W)。

榮耀 X40

之所以 OV 在由曲轉直的過程中,比其他傢要更慢,也正是因為「線下」這個關鍵詞。

OV 也是所有手機廠商裡,從 Micro USB 轉 USB Type-C 最晚的一批,這不是因為成本原因,或者偷懶,而是一個時機問題。

並不是所有用戶都知道 USB Type-C 這個巨大的接口改變,一旦 OV 貿然大規模地率先從 Micro USB 轉向 USB Type-C,那麼就會有大量用戶,用舊的 Micro USB 充電線,強行插進 USB Type-C 接口嘗試充電,接著損壞接口,產生大量消費投訴和售後維修。

這不是假想場景,而是真實事件。即便 OV 接口轉向已經足夠慢,但仍出現瞭大量插錯接口的投訴和售後。

率先在接口上轉向,並且擁有強大用戶教育能力的華為,則在很長一段時間裡,在民間獲得瞭 USB Type-C 的命名權:華為口。

第一款轉向 Type-C 接口的華為手機:華為 P9,圖源:Android Authority

而國內第一傢用 USB Type-C 接口的樂視手機曾一度想爭奪 USB Type-C 的命名為「樂視口」,以失敗告終。

因而,對於 OV 來說,因為線下和客群原因,任何轉向操作,都要慎之又慎,比如從曲面轉向直屏,很可能就會受到此前旗艦機客群的質疑:旗艦系列,怎麼和中端機用一樣的屏幕瞭?

而 Reno 系列在直屏和曲屏之間的左右橫跳,很難說不是一種 AB test,以及用戶教育和市場反饋之間的博弈。

OPPO Reno 11,搭載瞭一塊曲面屏

所以,OV 旗艦機由曲轉直,也需要等待時機。

現在,就是時機逐漸成熟的階段,一是華為經過三款旗艦系列:Mate 60 系列,P60 和 Pura 70 系列,完成瞭對線下用戶「直屏」和「微曲屏」的教育,一如「華為口」那樣。

Pura 70 Pro 上的「四微曲」屏幕,圖源:Unbox

二是柔性直屏 + 四邊等寬 + 2.5D 玻璃的搭配,觀感上已經不輸曲面屏,甚至不少直屏手機觀感還更好,線下機無需依靠曲面屏的形態來吸引人瞭。

三是在 OLED 屏幕等技術的普及下,直屏手機同樣可以兼顧「薄機身」和「高配置」,沒有必要再用曲面屏來「顯薄」。

iPhone 15 Pro 上的等寬窄邊框

最終,功過參半的曲面屏在「美」的層面,逐漸喪失瞭優勢,用戶們也逐漸認識到,直屏也可以是旗艦配置,那麼這一場由三星啟動,主流 Android 廠商參與的形態輪回,終於也要迎來故事的結尾。

所以在 2025 年到來之前,我們看到瞭 vivo X100s 變成瞭直屏,而 OPPO 也官宣全新 Reno12 Pro 手機為「超美小直屏」。

vivo 產品副總裁表示,推出 vivo X100s 是因為聽到瞭「直屏黨」的呼喚

蘋果:沒參與這場變革?其實深度參與瞭!

直屏可以做到和曲屏一樣優雅美觀,在我看來有三大關鍵原因:窄邊框,四邊等寬,3D 玻璃。

其中窄邊框和四邊等寬,都依賴於從 iPhone X 開始的柔性屏幕做直屏用到的 COP 封裝技術。

而且 iPhone 也是手機廠商裡面,較早用到 2.5D 和 3D 面板玻璃的。

在十年前的 iPhone 6 上,蘋果把手機屏幕玻璃做出瞭弧度,以自身強大的影響力,開啟瞭手機圈屏幕玻璃由直變曲的風潮。

圖源:Android Authority

顏值高且手感好的 2.5D 玻璃,在純直面屏和曲面屏之間做到瞭平衡,因此直到現在,2.5D 玻璃仍然是市場的主流。曾經在 iPhone 12 上取消 2.5D 玻璃的蘋果,也在最新的 iPhone 15 系列上加瞭回來。

而 iPhone X 上拿出的 COP 工藝,將柔性 OLED 屏幕彎曲,從而實現邊框的縮小,在當時幾乎是獨一傢。

在手機屏幕還停留在傳統 COF、COG 封裝的時代,iPhone X 四邊等窄的視覺效果,著實非常驚艷,也拉開瞭全面屏時代的序幕。

三種屏幕封裝工藝對比

某種程度而言,iPhone X 在 7 年前,就已經站在瞭終點,而其他廠商則是繞瞭好大一圈。

所以,蘋果其實也深度參與瞭這場手機屏幕的形態變革。

不過在長達近 10 年的曲面屏風潮中,蘋果始終沒有推出過像三星、華為那樣的曲面屏手機,一路堅持直屏直到現在。

與安卓廠商現在開始紛紛「棄曲回直」對比,以不變應萬變的蘋果似乎早就知道,曲面屏「方向錯瞭」。

三星 Galaxy S6 Edge,圖源:PCMag

Galaxy S6 Edge 推出那年,身邊許多平時不太關註手機圈的小夥伴,都在談論「三星出瞭一臺彎的手機」。

這有點像 iPhone X 發佈那段時間,大傢也在討論,蘋果出瞭臺全面屏手機。

不同的是,可以預見在接下來比較長的一段時間內,全面屏都會繼續是智能手機的基本形態,而已經「日薄西山」的曲面屏,也許過幾年就會完全絕跡。

曲面屏的消失是市場和廠商的投票結果,理應說是自然淘汰,但智能手機以後又少瞭一種形態,還是不由得讓人惋惜。

不過,對比起曾經曇花一現的「升降式攝像頭」、「滑蓋式全面屏」等等探索,曲面屏已經陪伴我們走過十年,代表瞭一段手機產業發展的歷史,也見證瞭不少人的青春。

而三星 Galaxy S6 Edge 曾經帶來的驚艷也會被人們永遠記住,那是科技探索和創新所迸發的火花。

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