三星显示(Samsung Display)和LG显示(LG Display)正在加强对OLED游戏显示器的关注,并将其作为信息技术(IT)的下一个主要产品领域。据业内人士5月12日消息,LG显示最近率先推出了一款采用全球首款可变刷新率技术的显示器,专为游戏而设计。该公司今年已开始批量生产34英寸以下的显示器,旨在通过提供从20英寸到40英寸的多种尺寸,在市场成熟之前确立领先地位。

三星显示也正在积极扩大客户群,与十多个全球显示器品牌合作。在三星电子OLED显示器(该显示器采用三星显示生产的面板)获得积极评价后,三星显示注意到了OLED显示器市场的潜力。在2022年10月推出首款OLED显示器仅一年后,三星电子就在OLED显示器销售方面取得了全球领先地位。

随着OLED主战场电视行业的增长开始放缓,该行业一直在以IT为导向的OLED中寻求新的动力。尤其是OLED游戏显示器领域,其商业化程度仍然较低,因此代表了一个具有巨大增长潜力的细分市场。

研究公司Omdia预测,今年OLED显示器出货量将增长123%,达到184万台。商业化程度较低的显示器的收入潜力巨大。例如,39英寸显示器的收入预计将从今年的约2835万美元增长到2029年的约5007万美元,而同期45英寸显示器的收入可能会增长十倍,从1860万美元增长到1.8457亿美元。

此外,智能手机和平板电脑等传统OLED应用增长放缓也推动了市场焦点转向显示器。自2021年以来,全球平板电脑出货量一直在下降,而受疫情影响的IT需求也延长了智能手机的更换周期。

两家公司都在积极开发技术以抢占早期市场份额。对于寻求OLED显示器的游戏玩家来说,高刷新率对于细节游戏至关重要。两家公司都在竞争提供最高的刷新率,LG显示最近在这方面超过了三星显示。

业界还采用黑帧插入(BFI)和可变刷新率(VRR)等尖端技术,增强运动画面清晰度并减少运动模糊,从而在响应速度、广视角和对比度方面超越竞争对手。

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