2024年剛開年,手機賽道的“火藥味”就已濃烈起來,一方面,受限於產品技術創新力的匱乏和同質化競爭的壓力增強,用戶的換機周期在拉長、換機意願也在降低。根據研究機構TechInsights預計,2023年中國智能手機換機周期已超過40個月,達到歷史最長,這就使得整體市場一直處於不溫不火的狀態,手機廠商之間競爭烈度不斷增加。

另一方面,從去年開始興起的AI手機,已經逐步走出瞭概念階段,開始不斷有產品和技術落地,面對新一輪的技術變革,已經入局的玩傢希望能夠借勢擴大市場,同時也有很多品牌瞄準瞭這個可能會重塑格局的機遇,準備靠AI讓自己能夠躋上牌桌。

正如中興通訊高級副總裁、終端事業部總裁倪飛所說:“過去幾年,手機領域的顛覆式創新比較少,站在用戶層面,感知強烈的創新也比較少,所以用戶也不願意換機。如今,大模型AI來瞭,這對智能手機肯定是一個很大的機會,至少會對智能手機賽道的技術走向產生變化,有變化就是有機會。”

AI改變智能手機的“三個維度”

談到大模型對智能手機的改變,倪飛表示,AI將從交互、App服務模式、應用開發三個維度上改變智能手機,而且從現階段來看,雖然也有公司開始研發搭載AI的專用大模型終端,但承載AI的最好載體依然是智能手機,包括提供基礎算力平臺、打通APP、各種數據模型的調用等等。

確實如倪飛所說,手機和PC是目前與AI結合最為緊密的兩類終端產品,鈦媒體App註意到,截至今年年初,所有的主流國產手機廠商都已經發佈瞭AI相關的產品以及戰略,部分海外手機品牌也開始加碼AI。並且除瞭終端廠商的佈局,處於上遊領域的芯片供應商也是AI戰略的推動者,高通和聯發科都在強調端側AI部署的必要性並積極實現該能力。

那麼,AI究竟能為智能手機帶來哪些具體到應用或者技術層面的革新呢?倪飛也與鈦媒體App分享瞭自己的觀點。首先,大模型出現之後會改變手機的交互模式,就像iPhone推動智能手機脫離傳統的物理按鍵交互全面轉向如今大傢所熟悉的觸控交互一樣。

“大模型將會把自然語音交互成為現實,以前手機內置也有語音助手,但有時候並不聰明,也就是不能準確理解用戶語音的語義內容。大模型本身在自然語言的理解這方面比較強,會改變手機的交互,而交互對智能手機來說是非常大的一個變革,讓用戶感知到不一樣的體驗,這個很重要。”倪飛提到。

而在交互之外,未來智能手機也將會因大模型的出現,改變現有“以APP為核心,基於APP獲取服務”的方式,進而變成純粹以服務為核心的一種方式,通過大模型的智能化可以打通APP。

倪飛解釋到:“比如我想幹一件事,涉及到打車、叫外賣和買東西三件事,我以前要打開三個APP,現在有可能通過AI,就能一次性處理完,這就叫以服務為中心,而不是以APP為中心,這對用戶體驗的改善可能又會上一個維度。”換句話說,當前智能手機依靠APP來提供功能和擴展能力的模式將會被打破。

今年年初的CES 2024上,也有初創公司提出瞭類似的概念,彼時曾火爆全網5萬臺瞬間預售告罄的Rabbit R1就是希望能夠脫離現有應用程序,僅通過AI來為用戶提供各類服務。但從目前少部分真實體驗過用戶給予的反饋來看,過於依賴雲端的AI體驗不僅指令反饋延遲很大,同時能夠實現的能力與手機相比也相去甚遠。

鈦媒體App分析認為,如果未來智能手機能夠依靠端側算力+應用服務生態從依賴App轉向提供服務工具或者服務入口,完全打破現有各個APP間的壁壘,讓所有的應用能力變成服務中能夠隨時調用的工具,那確實會完全顛覆智能手機能夠帶給用戶的體驗,同時在服務實現效率上有質的飛躍。

而當手機脫離瞭APP載體變成瞭供應服務的工具,AI對手機產生的第三個改變也就很容易猜到瞭,那就是“基於以服務為核心的更多移動應用的爆發”。今年1月,OpenAI就宣佈推出個性化AI應用商店GPT Store,當天就有超300萬個應用上線。

究其原因,其實就是大模型出現之後,讓用戶開發應用的門檻變低瞭。廠商隻需提供一個基礎的基於API的接口,用戶可以用自然語言編程。

“以前的APP Store是要有開發者的,對開發者有要求,你得會編程,會java,其實很多人是不會的。未來有瞭AI大模型之後,其實很多廠商提供一個底層的模型,類似文生視頻,未來有可能用你的語言生成一個應用,這是有可能的。”倪飛表示。

PC和折疊屏將成為2024年的突破口

除瞭火熱的AI手機話題,倪飛也在與鈦媒體App的交流中談到瞭中興、努比亞未來戰略相關的內容。他提到:“在to C領域,我們一直在堅持做手機,中興終端是公司戰略的一部分,我們希望通過發展消費級終端來推動公司第二曲線的增長。”

具體到產品層面,努比亞在MWC24上就展示瞭旗下首款折疊屏產品Filp 5G,根據官方公佈的資料,產品的海外定價將會是599美元,作為參考,三星同樣采用縱向折疊結構的Z Filp5海外起售價為999美元;而在近期發佈的華為Pocket 2也是主打高端,7499元起步。

從其售價和配置上不難推測,在產品的市場定位上,這將會是一款更加追求性價比的折疊屏產品,同時也是目前全球范圍內最便宜的折疊屏手機。

按照倪飛的話說,“終端是一個規模化的賽道,沒有規模不太行,現在折疊屏的整體出貨量依然較少,其中一個因素是產品價格普遍較貴,而我們對Filp 5G的定位就是年輕人第一部小折疊機,”至於這款主攻中端市場的折疊屏何時會引入國內市場,倪飛表示可能會在3月底或者4月初。

除瞭折疊屏未來會成為在消費級終端的發力賽道,倪飛還透露,努比亞將會入局遊戲本市場,旗下主打電競領域的紅魔品牌,將會在2024年發佈並正式進入遊戲本賽道的競爭當中。

“我們註意到,遊戲本在筆記本電腦的市場裡面是在增長的。尤其是疫情過去之後,筆記本市場整體在下降,因為辦公本需求在疫情間已經被透支,但是PC領域裡遊戲本的市場是在上升的。”倪飛提到。

中興在消費電子領域有多年佈局,隨著近幾年努比亞手機業務線的積累以及紅魔圍繞遊戲手機、電競周邊建立的完整軟硬件生態,再加上中興本身在全球市場的持續佈局,其消費級終端的市場表現、品牌影響力才逐漸顯現出來,並成為中興通訊的“第二曲線”。(作者/鄧劍雲 編輯/鐘毅)

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