央視網消息:杭州第19屆亞運會有40個競賽大項,包括31個奧運項目和9個非奧運項目。

本屆亞運會共有田徑、足球、拳擊、水球等40個競賽大項,分為競技性、球類、對抗性和水上四大類的比賽。其中,有鐵人三項、射箭等31個奧運項目。根據亞運會項目設置的規則,亞運會中的奧運項目與下一屆奧運會的項目緊密相關。

杭州亞組委宣傳部副部長 楊猛:杭州亞運會的奧運項目是參照下一屆奧運會的比賽項目來進行設定的,也就是說,我們參照的是2024年在巴黎舉行的奧運會的比賽項目,多個比賽項目是作為明年巴黎奧運會的預選賽來進行的。

除瞭31個奧運項目,本屆亞運會還有武術、棋類、滑板、克柔術等9個非奧運項目,這些項目具有鮮明的亞洲特色,大多起源於民間的傳統體育活動,有很強的民眾基礎、地域特色及趣味性。

杭州亞運會克柔術項目技術代表 國際克柔術聯合會秘書長 穆罕默德·禮薩·納西裡·內賈德:克柔術是一項中亞地區的古老運動,有3500年的歷史瞭,“Kurash”這個詞語的意思是公平、誠實地獲勝。在一些中亞國傢,克柔術非常受歡迎。我們期待看到中國在克柔術上越來越好,這是中國第一次參與克柔術比賽,我們拭目以待。

杭州亞組委宣傳部副部長 楊猛:非奧項目,亞洲可以分為東亞、中亞、西亞、南亞和東南亞五個區,每一個區都允許他們設定一個有當地特色的比賽項目。另外,亞奧理事會可以推薦兩個項目,主辦城市(組委會)可以推薦兩個項目,杭州推薦的是棋類項目和滑板項目。

杭州亞運會新增項目:電子競技和霹靂舞

電子競技和霹靂舞是杭州亞運會新增的兩個比賽項目,成為本屆亞運會的亮點。這兩個項目如何進行比賽?又有哪些看點?一起來瞭解一下。

近日(6月4日),杭州電子競技中心舉辦瞭一場電子競技邀請賽,本場比賽也是杭州亞運會電競比賽的一場測試活動。電子競技是杭州亞運會的新增項目之一,被列在24項競技性比賽當中。

作為一項依賴電子設備開展的競技體育項目,電競場館的建設特點是電子設備數量多、搭建復雜,場館對聲、光、電的要求也會比較高,這給場館建設和運行帶來不小挑戰。

杭州亞組委競賽部電子競技項目聯絡人 魯昕:因為電子競技比賽是非常密集的,1個小時內就會有一至兩場比賽,最多可能會有5場比賽同時進行。如何在有限的時間內完成不同項目的銜接,尤其是電子競技一些比賽設備的轉場,對於整個場館包括競賽團隊來說,都是一個非常困難的挑戰。

本屆亞運會的另一個新增項目是霹靂舞。

杭州亞組委競賽部霹靂舞項目聯絡人 劉淑培:霹靂舞是采取紅藍兩方輪番對決的方式,有現場的技術官員隨機播放音樂,現場的打分裁判對選手的技巧性、音樂性、多樣性、個性等進行評判打分。

據瞭解,本屆亞運會上,電子競技項目預計將產生7枚金牌,霹靂舞比賽則設立瞭男、女各1個項目,預計將產生2枚金牌。兩個新項目的加入為亞運會註入瞭新的活力。

杭州亞組委宣傳部副部長 楊猛:這兩個項目的設定主要也是考慮到它們在青少年的群體當中基礎比較好,深受青少年群體的歡迎。我們想通過設定這兩個項目,來吸引年輕人關註體育,關註杭州亞運會。

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