本周,Nature 在其官网头条报道了子刊 Nature Human Behaviour 上发表的最新研究 Causal effect of video gaming on mental well-being in Japan 2020–2022,提出拥有并使用电子游戏机(例如 Switch、PS5 )可能会给心理健康带来积极影响。
这项来自日本的研究覆盖 97,602 人,年龄 10~69 岁。在 2020~2022 年期间,日本游戏机厂商通过抽签提供两种不同的游戏机(8192 人参与了游戏机抽签),该调查收集了受访者是否参与抽奖、是否有游戏机、偏爱什么游戏、心理健康、生活满意度以及其他基本信息。
研究团队采用包括机器学习算法在内的多种不同方式进行分析,结果显示,拥有和使用游戏机的人,都有更好的心理健康状态,生活满意度也更高。
但同样,游戏也要有度。研究分析也显示,每天玩游戏超过 3 小时,表现出的获益就会减少。
正如英国牛津大学心理学家 Andrew Przybylski 评价,这是证明游戏与心理健康益处之间因果关系的第一步。同时研究团队特别指出,该研究进行的时间与 COVID-19 疫情重叠,可能有所影响,需要进一步研究看结论是否能够推广。
策划:云也 | 监制:z_popeye
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