还记得那些与原作游戏几乎没有任何关系的“经典”《生化危机》真人电影吗?根据《截止日期》报道,制作了老《生化危机》系列电影,以及 2020 年的《怪物猎人》真人电影的导演保罗·W.S.安德森将执导有一部我们耳熟能详的游戏作品——世嘉的经典街机射击游戏系列《死亡之屋》的真人改编。

《生化危机》电影导演将执导《死亡之屋》真人改编

据报道,除了保罗·安德森以外,《生化危机》系列电影的英国制片人杰瑞米·博尔特也将担任这部电影的制片人。目前没有确认任何演员阵容,但根据以往经验,保罗·安德森的老婆,美国模特米拉·乔沃维奇很有可能会担当主演。

值得庆幸的是,在《刺猬索尼克》之后,世嘉现在有了更多制作成功游戏电影的经验,这次也选择了与《索尼克》媒体公司 Story Kitchen 合作,安德森和博尔特将需要与这家公司的多位编剧合作,并且游戏制作人、高级执行官,并且监督了《索尼克》电影的中原彻也将单人执行制作人。

《生化危机》电影导演将执导《死亡之屋》真人改编

虽然《死亡之屋》确实有着有趣的故事,但大多数时候它只是一款射击僵尸的街机游戏,因此它大概率将被改编成一部恐怖作品。安德森告诉《截止日期》:“它不会充斥一大堆背景故事,因为这些背景故事可能会将那些对《死亡之屋》一无所知的观众排除在外。”他表示电影将包含他一如既往的动作戏,目前计划时长为 90 分钟。

博尔特也谈到了原版《死亡之屋》游戏,并表示将延续原作的僵尸设计。他提到游戏的总监小田隆志从未将这些生物称为“僵尸”,而是“生物”,因为它们有各种类型,并且拥有智能且速度很快。他表示《死亡之屋》和《生化危机》是不同的:“这些更像是武器化的突变。”我记忆最深的是《死亡之屋3》,其中有编译的树懒怪(愚者)和会伸出触手的人面植物(太阳)。

《生化危机》电影导演将执导《死亡之屋》真人改编

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