動視詳細解釋《使命召喚》匹配機制:以延遲為主 競技類 FPS 遊戲的匹配機制多為“以技術為標準的匹配系統”,又被稱為 SBMM。該系統一直以來受到許多FPS 玩傢的批評,而《使命召喚》也不例外,特別是動視在提出瞭一項專利之後。 遊戲動漫 2024年04月06日 0 點讚 0 評論 58 瀏覽