Steam 大獎「人氣競賽」而非關注品質?《黑神話:悟空》拿傑出劇情引網友熱議

(圖源:黑神話:悟空)
(圖源:黑神話:悟空)

2024 年 Steam 大獎得獎名單正式揭曉,《黑神話:悟空》成為最大贏家,凡是入圍的獎項通通都抱回家。不過,這份名單引發了玩家們的熱烈討論,部分人認為這正好說明了為什麼 TGA(The Game Awards)會將玩家投票的權重降到極低,避免獎項淪為單純的「人氣競賽」,而非認真評估遊戲的整體品質。

網友 Classic 在個人 X(推特)上轉發了今年 Steam 大獎的完整名單,並發表了自己的看法:「Steam 大獎正是一個絕佳例子,說明為什麼在 TGA 中,玩家票選的影響力微乎其微反而是件好事。」Classic 甚至特別提到,2023 年 Steam 大獎中「玩法創新無上限獎」的得主竟是當時備受批評的《星空》(Starfield)。

而 2024 年的《黑神話:悟空》,不僅拿下「年度遊戲獎」與「難到抓狂的極品獎」,還意外奪下「傑出劇情遊戲獎」。這項結果讓不少玩家議論紛紛,Classic 也直言:「這更能證明 Steam 大獎只是場人氣投票。」原因在於《黑神話:悟空》的劇情因大幅刪減關卡,導致多處內容碎片化,許多情節需要玩家自行腦補與推測才能完整拼湊,不然根本難以理清全貌,甚至每個人的理解也都各不相同。

部分玩家認為,這樣的結果與中國大陸龐大的玩家基數密不可分,甚至有人指出 Steam 的投票機制允許未購買遊戲的用戶參與,使得票選結果更加偏向人氣而非品質。值得注意的是,「傑出劇情遊戲獎」的其他入圍者中,包括因劇情內容而被譽為神作的《Mouthwashing》,該遊戲還因此在網路上爆紅,誕生了大量的二次創作作品。

不少玩家都同意這看法,也認為這種東西沒有絕對的公平:「如果這投票放在主機平台上,贏得大概是《FIFA》或《決勝時刻》」、「《碧血狂殺 2》拿下 2023 年甜蜜的負擔獎,這款遊戲推出後單人沒更新,多人也沒大更新。確實只是人氣競賽」、「玩家投票本來就比人數,大家只是討厭 TGA 創辦人而已」、「自己支持的作品沒贏,永遠都是不公平的」

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This article originally appeared on Yahoo Tech HK at https://hk.news.yahoo.com/steam-%E5%A4%A7%E7%8D%8E%E3%80%8C%E4%BA%BA%E6%B0%A3%E7%AB%B6%E8%B3%BD%E3%80%8D%E8%80%8C%E9%9D%9E%E9%97%9C%E6%B3%A8%E5%93%81%E8%B3%AA%EF%BC%9F%E3%80%8A%E9%BB%91%E7%A5%9E%E8%A9%B1%EF%BC%9A%E6%82%9F%E7%A9%BA%E3%80%8B%E6%8B%BF%E5%82%91%E5%87%BA%E5%8A%87%E6%83%85%E5%BC%95%E7%B6%B2%E5%8F%8B%E7%86%B1%E8%AD%B0-113056470.html

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