歐洲遊戲開發者聯盟(EDGF)近日表達瞭對 Unity 收取“安裝費”的擔憂,並談到瞭“迫在眉睫的遊戲引擎市場失靈”。
EDGF 上周四在其網站上發表聲明,稱 Unity 的這一變化是“不幸的”,並補充說道由於這些“突然而劇烈的變化”,該引擎公司“嚴重損害瞭其作為可靠且可預測的業務合作夥伴的聲譽”。
該組織還將新收費計劃的公佈比作“反競爭市場行為”,稱其“必須被仔細監控,如果需要,歐洲競爭主管機構必須介入”。
組織在公告中稱,新的“安裝費”會“限制遊戲開發者開展業務的自由”,“迫使它們使用基於 Unity 廣告的商業模式”。新費用還會為許多不基於廣告帶來收入的遊戲(例如訂閱服務或買斷制遊戲)帶來競爭劣勢,因為 Unity“實際上迫使它們提高消費費用”。
此外,該新策還會“扼殺部分遊戲時長”,將“導致遊戲開發商希望限制下載並試圖避免錯誤玩傢的安裝”。者會影響的包括獨立開發商,以及基於龐大安裝量但沒看遊戲產生收入微薄的“超休閑遊戲”的工作室。
EDGF 呼籲歐盟方面“針對不公平、不可協商的 B2B 合同條款”建立新的監管框架,並未歐洲遊戲行業提供進一步的研發支持。
該組織還強調瞭 Unity 的新定價結構影響最大的將是中小型開發商,並強調瞭其對遊戲教育的影響,因為目前“許多專業遊戲教育機構都將課程建立在 Unity 遊戲引擎上”。組織稱這會將“讓許多以掌握 Unity 工具為職業規劃的年輕行業專業人士陷入非常困難的境地。”
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